Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

呃............发错了,应该是这张:还没认出来?……就是史上最贱而且屁股能喷火的死胖子“Cartman”继2014年备受好评的《南方公园:真理之杖》之后,什么你问为啥好评……拉回正题,它的续《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于要上线了!

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的大热门,给的薪水也是很高的……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……当然,这些必须考虑由公司规模造成的投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际的愿景,要表达什么

纸嫁衣 5:来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/game/paper-bride-5-two-lifetimes

☯考据升级——部分传统文化和专业学科有更加专业的人士指导,考据更加深入!还原度入木三分!……☯美术升级——这一的工作量是系列之最,更唯美的人物,更精细的场景,更多的动画表现!

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

点元着色器的坐标变化处理过程如下:这个图是DirectX的版本, 换到OpenGL的话, 倒数第二个框框中y的处理应该和……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……应该是01Space. float depth = Linear01Depth ( SAMPLE_DEPTH_TEXTURE

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

indienova.com/steam/game/1969060

✨在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……专业级别的配音! 🎤超过50个角色由专业英语声优配音。他们都是游戏和动漫行业的个中翘楚!……如果你想尽快看到本完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大家玩过的话应该知道,这类游戏与朋友一起玩更加轻松欢乐。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……我想把这种常玩常新的体验带给更多的人,也希望通过这款游戏,能让大家再次感受到与伙伴亲(hu)密(xiang)合(keng)

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)